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CENTRO DE INNOVACIÓN EN ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS

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Director: Daniel Parisi

Áreas estratégicas: Informática, TICs.

Capacidades: “Ingeniería de software, informática y aprendizaje” y “Modelado, simulación y optimización”.

Área del conocimiento: Informática, Física, Sistemas Complejos.

Subárea: Simulación de Sistemas Físico-Computacionales. Ciencias de la Imagen / Videojuegos.

Dirigido a: Sectores Gubernamentales, ONGs, Industrias y Empresas dedicadas a Diseño y operación de sistemas peatonales (Edificios, Eventos Multitudinarios, Seguridad); Cine; Videojuegos; ‪Business Intelligence.
todo tipo de industria y todo tipo de empresa.

Objetivos: Desarrollar y  transferir tecnologías destinadas a simular y optimizar sistemas complejos, mejorar el tratamiento de imágenes, el desarrollo de animaciones interactivas y videojuegos de calidad, a través de la vinculación con los sectores productivos, la realización de proyectos de investigación, desarrollo e innovación, y la formación de alumnos de grado y profesionales en dicha área.